Fikirleri ekrana değil, davranışa dönüştürelim.
Erpin, web ve mobil ürünler için tıklanabilir prototipler, mikro etkileşimler ve kullanıcı akışı senaryoları tasarlar.
Proje Teklifi AlPrototip, tasarımın neye benzediğini değil, nasıl çalıştığını gösterir.
Yeni ürün, web sitesi, panel veya mobil uygulama fikirleri geliştirme öncesi prototiple test edilir; belirsizlik azalır, ekip aynı ekran üzerinde karar alır.
Etkileşim ve prototipleme, riski erken görünür yapar.
Statik tasarım yerine akış, geçiş, durum ve kullanıcı kararı birlikte tasarlanır.
Tıklanabilir Prototip
Web sitesi, panel veya mobil uygulama ekranları için gerçekçi tıklama akışı.
Mikro Etkileşim
Buton, menü, form, filtre, modal ve durum değişimleri için kontrollü hareket kararları.
Kullanıcı Senaryosu
Kayıt, teklif alma, satın alma, başvuru veya yönetim akışı için senaryo bazlı prototip.
Prototipleme süreci hızlı öğrenme için kurulur.
Amaç, yazılıma geçmeden önce akışı hissetmek ve kritik kararlardaki pürüzleri görmek.
Senaryo
Test edilecek kullanıcı görevi, hedef aksiyon ve başarı kriteri belirlenir.
Akış
Ekran sırası, geçiş noktaları ve hata durumları sadeleştirilir.
Prototip
Tıklanabilir ekranlar ve temel mikro etkileşimler hazırlanır.
Revizyon
Geri bildirimlere göre akış iyileştirilir ve geliştirme için netleştirilir.
Etkileşim ve prototipleme hakkında sık sorulanlar.
Prototip kodlanmış ürün müdür?
Hayır. Prototip genellikle Figma gibi araçlarda hazırlanan tıklanabilir deneyimdir. Kodlamaya geçmeden önce akışı test etmeyi sağlar.
Prototipleme hangi projelerde faydalıdır?
Mobil uygulama, e-ticaret, müşteri paneli, SaaS, teklif akışı, rezervasyon sistemi ve özel yazılım projelerinde özellikle faydalıdır.
Mikro etkileşimler geliştiriciye nasıl aktarılır?
Geçiş mantığı, durum davranışları ve gerekli notlar tasarım dosyasında veya geliştirici teslim dokümanında açıklanır.
Ürün fikrinizi kodlamadan önce deneyimleyelim.
Akışı, etkileşimleri ve kritik ekranları prototip üzerinde birlikte netleştirelim.
Brief Gönder